Challenge.StateChange
当父母同意挑战更改状态时发出。
字段
| 字段 | 类型 | 必需 | 说明 |
|---|---|---|---|
eventType | string | 是 | 始终为 "Challenge.StateChange" |
data | object | 是 | 挑战状态更改数据 |
data.id | string (UUID) | 是 | 挑战 ID |
data.productId | number | 是 | 产品 ID |
data.status | string | 是 | PASS、FAIL、IN_PROGRESS 之一 |
data.dob | string (YYYY-MM-DD) | 否 | 玩家出生日期;可用时存在 |
data.sessionId | string (UUID) | 否 | 当 status 为 PASS 时存在 |
data.approverEmail | string | 否 | 当 status 为 PASS 时存在 |
data.kuid | string | 否 | k-ID 用户 ID;可用时存在 |
示例
{
"eventType": "Challenge.StateChange",
"data": {
"id": "9d6b056e-7d62-4a9e-907a-3d0f6f1d1b9a",
"productId": 11472,
"status": "PASS",
"dob": "2011-07-12",
"sessionId": "b6d1a7c2-8f34-4c83-bf0b-3a6d4a2f9d31",
"approverEmail": "parent@example.com",
"kuid": "7a1f2c3d-4e5f-6789-abcd-ef0123456789"
}
}