Challenge.StateChange
親の同意チャレンジの状態が変更されたときに発行されます。
フィールド
| フィールド | タイプ | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
eventType | string | はい | 常に"Challenge.StateChange" |
data | object | はい | チャレンジ状態変更データ |
data.id | string (UUID) | はい | チャレンジID |
data.productId | number | はい | 製品ID |
data.status | string | はい | PASS、FAIL、IN_PROGRESSのいずれか |
data.dob | string (YYYY-MM-DD) | いいえ | プレイヤーの生年月日;利用可能な場合に存在 |
data.sessionId | string (UUID) | いいえ | statusがPASSの場合に存在 |
data.approverEmail | string | いいえ | statusがPASSの場合に存在 |
data.kuid | string | いいえ | k-IDユーザーID;利用可能な場合に存在 |
例
{
"eventType": "Challenge.StateChange",
"data": {
"id": "9d6b056e-7d62-4a9e-907a-3d0f6f1d1b9a",
"productId": 11472,
"status": "PASS",
"dob": "2011-07-12",
"sessionId": "b6d1a7c2-8f34-4c83-bf0b-3a6d4a2f9d31",
"approverEmail": "parent@example.com",
"kuid": "7a1f2c3d-4e5f-6789-abcd-ef0123456789"
}
}