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Global Compliance Engine

k-ID Global Compliance Engine은 게임의 광범위한 권한 세트에 대해 검증 가능한 부모 동의(VPC) 및 규제 컴플라이언스를 전 세계적으로 구현하는 API 세트입니다. 200개 이상의 시장에서 각 관할권에 걸쳐 k-ID는 게임이 아이들과 청소년을 위한 나이에 적합한 액세스를 구현하기 위해 경험을 조정할 수 있도록 합니다. 이를 위해 Global Compliance Engine은 각 플레이어에 대해 주어진 관할권에서 게임의 권한을 설명하는 장기간 지속되는 세션을 생성합니다. 또한 부모로부터 게임이나 게임 기능에 액세스할 수 있는 동의를 요청하기 위한 API를 포함하여 모든 게임에 걸쳐 적용되는 범용 가족 구성을 제공합니다.

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세션

나이에 관계없이 모든 플레이어는 게임에 액세스하는 데 필요한 장기간 지속되는 k-ID 세션을 받습니다. 세션에는 플레이어가 게임을 플레이하는 관할권에서의 권한이 포함됩니다. 아이나 청소년의 경우, 부모가 권한을 추가하거나 제거하거나 생일로 인한 나이 변화로 인해 세션이 수정될 수 있습니다. 세션은 일반적으로 게임에서 로컬 또는 클라우드 스토리지에 캐시됩니다. 게임이 플레이어 계정을 구현하는 경우 세션은 게임에서 플레이어의 신원과도 연결될 수 있습니다.

가족 구성

k-ID 가족 구성은 부모가 자녀의 게임 및 게임 기능 액세스에 대한 동의를 관리할 수 있도록 구축되었습니다. 플레이어의 관할권에서 규정에 의해 요구되는 동의에 대한 도전이 있을 때 자녀가 생성됩니다. 성인이 k-ID 가족 포털을 사용하여 자신을 확인하고 자녀의 액세스 요청에 대한 권한을 부여할 때 부모가 생성됩니다. 부모는 k-ID 가족 포털에서 여러 게임에 걸쳐 여러 자녀의 권한을 관리할 수 있습니다.

동의 도전

자녀가 게임이나 게임 기능에 액세스할 수 있는 동의를 구할 때 동의 도전이 생성됩니다. 확인된 부모가 동의 도전과 연결되면 도전이 k-ID 가족 포털에서 부모에게 액세스 요청으로 나타납니다. 동의 도전의 ID는 /age-gate/check API에서 반환되며, 게임에서 플레이어와 연결된 로컬 스토리지나 클라우드 스토리지에 저장되어야 합니다.

나이 항소

플레이어가 원래 제공한 나이보다 어릴 수 있다는 징후로 인해 게임 개발자에 의해 생년월일을 확인하라는 도전을 받거나, 플레이어가 잘못된 생년월일을 입력했거나 나이 추정에 의해 잘못된 나이로 분류되어 항소하고 싶을 때 나이 항소가 생성됩니다.