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访问、功能和同意

本节中的概念对于实施可验证父母同意 (VPC) 流程至关重要。这些概念帮助您了解如何收集年龄信息、获得父母同意、管理权限以及跟踪玩家对游戏或应用程序中功能的访问。

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这些概念专门适用于 VPC 流程(同意流程),不适用于年龄验证流程。年龄验证流程更简单,不涉及会话、权限、同意挑战或家庭配置。

为什么这些概念很重要

VPC 流程涉及多个相互关联的概念,它们共同工作以确保符合父母同意法规:

  • 年龄收集:确定玩家的年龄以及是否需要父母同意
  • 同意管理:获得并跟踪父母批准
  • 权限控制:根据玩家的年龄和同意状态管理他们可以访问的功能
  • 会话管理:随时间跟踪玩家权限和同意状态

理解这些概念有助于您构建合规的应用程序,正确处理父母同意,同时为不同年龄的玩家提供适当的用户体验。

核心概念

年龄收集和同意

会话和权限管理

  • 会话:跟踪玩家权限和年龄状态的长期对象
  • 权限:如何根据年龄和同意控制对游戏功能的访问
  • 权限升级:在初始同意后请求额外权限

父母偏好和功能

开始使用 VPC 流程

如果您是 VPC 流程的新用户,请从这些基础概念开始:

  1. VPC - 了解法规要求和基本流程
  2. 年龄门控 - 了解如何收集年龄信息
  3. 会话 - 了解如何跟踪权限
  4. 挑战 - 了解同意挑战如何工作

有关实施指导,请参阅 开始使用 部分或 VPC 快速入门指南

存储的数据

下图是 k-ID 为儿童、可信成人和会话存储的数据的高级视图。

ER Diagram

已验证的父母数据和儿童数据在所有产品中独立维护。一旦父母被验证,就不需要为新游戏再次进行验证。

确认的出生日期

如果需要同意,可信成人会被要求确认玩家的出生日期,这会导致与玩家在年龄门控中输入的内容或从平台或现有账户获取的内容发生变化。玩家的确认出生日期在 /age-gate/check/session/get API 的 dateOfBirth 字段中返回。

可信成人的电子邮件

当前玩家的批准可信成人的电子邮件在 /challenge/get-status 响应的 approverEmail 字段中返回。此电子邮件地址可以与游戏中的玩家账户关联,用于客户支持案例。